コードエディター ブロック編
対応
※この機能は1.4系統のみのシステムです。
ブロックを右クリックするとブロックの性質を変えられます。
Collision Detection
プレイヤーとNPCに対するブロックの性質を決めることができます。
同じ性質にすることも,異なる性質にすることもできます。
TouchHurt
どこからぶつかるとダメージを受けるかを設定します。
真ん中を選択するとどこからぶつかってもダメージを受けます。
TouchBreak
特定の方向から破壊可能にすることができます。
Width
Height
Frames
Framespeed
ブロックの大きさやアニメーションを変えるごとができます。
Acceleration
加速させることができます
その他
DrawnAsPlatform | ||
StepHurtWithoutMount | 裸足だとダメージ | 乗り物(ヨッシーとか靴系)に乗ってない状態で乗るとダメージ |
InstantKill | 即死 | |
JumpHit | ジャンプ破壊 | スーパーマリオ以上でたたくと壊せる |
BouncyTop | 跳ねる(上) | 上に乗ると跳ねる |
BouncySide | 跳ねる(横) | 横からぶつかると弾かれる |
NoBounceWithoutHit | ||
NoWallJump | 壁キック不可 | イベントで壁キック可能にしても, このブロックで壁キックすることはできない |
MegaBreak | 巨大破壊 | メガマリオで壊せるブロック |
BombBreak | 爆弾破壊 | 爆弾で壊せるブロック |
ActasLava | 溶岩判定 | 溶岩と同じ働きをもつ |
NoSlide | 滑れない | 当たり判定を坂にしても滑ることができない |
BouncyBottom | 跳ねる(下) | ジャンプしてたたくと跳ね返される |
Diaggable | ||
NoSpinJump | スピン不可 | スピンジャンプで破壊できない |
BroozzerBreak | クラッシャー破壊 | クラッシャー(NSMB)が破壊できる |
HitBreak | 打撃破壊 | 何か当てるとブロックが破壊される |
- 最終更新:2021-09-01 17:21:23