【Event】Bullet講座

どもiguzaminiです。
自分の作っているエピソードでは『なぜか』必ず弾幕ステージが出てきます。
しかし、使っているイベントは基本的なものが多いのでいろいろと応用が利くと思います。

使える素材の考察 1.4.1対応

<仕様>
・8方向に撃てる。
・NPCによっては細かい設定も可能

ブロック
  溶岩系ブロック レーザーとして使える。45度や30度もつくれる。

NPC
  npc-17 キラー:左右に発射
  npc-18 マグナムキラー:左右に発射
     
     
     
     
     
     
     
     
  npc-317 SMWバブル:1度単位で角度、0.1フレーム単位でスピードを変えられる。<br>基本的に壁で跳ねかえる
背景

移動について

4方向
角度 Horizontal Vartical
0度(右に動く) 1 0
90度(下に動く) 0 1
180度(左に動く) -1 0
270度(上に動く) 0 -1
8方向(0度,90度,180度,270度は省略。なぜ45度,135度,225度,315度が半端な数になるかというとcos(45)≒0.707になるように無理数になるため。)
角度 Horizontal Vartical
45度(右下に動く) 0.707 0.707
135度(右上に動く) -0.707 0.707
225度(左上に動く) -0.707 -0.707
315度(左上に動く) 0.707 -0.707
12方向





  • 最終更新:2016-01-09 00:21:56

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