NPCの大きさや性質を変える

注意!コピペした後、後ろに必ず=と数字を入れて下さい。でないと機能しません。

画像、当たり判定系

gfxoffsetx 画像をxの方向に入力した番号の分のだけ移動
gfxoffsety 画像をyの方向に入力した番号の分のだけ移動

width NPCの当たり判定の横幅を設定
height NPCの当たり判定の高さを設定

npcの特徴系

 ↓スコア変更
入力するのは0から12    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
score(1体あたり) 0(表示無し) 10 100 200 400 800 1000 2000 4000 8000 1up 2up 5up

playerblock プレイヤーが通れないNPCにするなら1
playerblocktop プレイヤーが上に乗れるNPCにするなら1
npcblock 他のNPCが通れないようにするなら1
npcblocktop 他のNPCが上に乗れるようにするなら1
grabside プレイヤーが(横から)持てるアイテムにするなら1?
grabtop 上からプレイヤーが持ち上げれるようにするなら1

jumphurt ジャンプで踏んだらダメージがあるようにするなら1
nohurt NPCの当たり判定をなくす
noblockcollision ブロックを抜けるNPCにするなら1。ちなみに下にあるブロックも抜けます
cliffturn 下に降りないようにするなら1?
nogravity そのNPCが空中を移動するようにするなら1
speed 1を元として、入力数だけ移動速度を倍にする。小数や負の数でも良い。負の数で移動速度が落ちる・・・と思いきや、NPCがムーンウォークする。0で完全停止(NPCのオープションでDon't Moveにした方が早い。0のメリットは向きが変わらない程度か。)。移動速度を落とすには1の位が0の小数にする。どんな設定をしても縦の移動速度は変わらない模様。
foreground 前に描写するなら1?


noyoshi ヨッシーで食えなくするなら1  
nofireball ファイアボールが効かないようにするなら1 0にすればファイアボールが効かない敵にもファイアボールを有効にする
noiceball アイスボールが効かないようにするなら1 0にすればアイスボールが効かない敵にもアイスボールを有効にする
nohammer 機能しない模様? ハンマーやブーメランなどが効かない(効く)ようにする機能だと思われるが、機能しない

フレーム系

frames フレーム数を入れる
framespeed フレームを切り替える速さ
framestyle フレームの切り替え方を変えるなら0,1,2を入れる。意味は↓参照
gfxwidth 1フレームの横幅を設定
gfxheight 1フレームの高さを設定

Framestyle 番号の意味

0 左右両方同じ画像を使用するときはこれをいれる
1 NPCが左と右の両方にいくやつだったら入れる。上半分は左へいくとき、下半分は右の行く時の画像になります
2 サンボとかの敵と同じようにした画像だったらこれをいれる

一部効かないものもあったり。
そこは妥協してください。


投稿・編集:ルーイージー@さん・secondさん ・がりがりルイージさん





コピー用(コピーしやすいように)

gfxoffsetx=画像をxの方向に入力した番号の分のだけ移動
gfxoffsety=画像をyの方向に入力した番号の分のだけ移動

width=npcの当たり判定の横幅を設定
height=npcの当たり判定の高さを設定

score=0~12その敵を倒した時のスコア変更
playerblock=1マリオが通れないNPCにする
playerblocktop=1マリオが上に乗れるNPCにする
npcblock=1他のNPCが通れないようにする
npcblocktop=1他のNPCが上に乗れるようにする
grabside=1マリオが(横から)持てるアイテムにする
grabtop=1上からマリオが持ち上げれるようにする

jumphurt=1ジャンプで踏んだらダメージがあるようにする
nohurt=1NPCの当たり判定をなくす
noblockcollision=ブロックを抜けるNPCにする。ちなみに下にあるブロックも抜けます
cliffturn=1下に降りないようにする?
nogravity=1そのNPCが空中を移動する
speed=1入れた数だけ移動する速度を倍にする。小数や負の数でも良い。負の数でNPCがムーンウォーク。1の位が0の小数で減速。
foreground=1 前に描写するようにする?


noyoshi=1ヨッシーで食えなくする
nofireball=1or0 1だとファイアボールが効かないようにする、0にすればファイアボールが効かない敵にもファイアボールを有効にする
noiceball=1or0 1だとアイスボールが効かないようにする、0にすればアイスボールが効かない敵にもアイスボールを有効にする
nohammer=機能しない模様?ハンマーやブーメランなどが効かない(効く)ようにする機能だと思われるが、機能しない

フレーム系 [#h2e2f531]
frames=フレーム数を入れる
framespeed=フレームを切り替える速さ
framestyle=0or1or2フレームの切り替え方を変えるなら0,1,2を入れる意味は↑参照
gfxwidth=フレームの横幅を設定
gfxheight=フレームの高さを設定

  • 最終更新:2016-08-29 15:44:23

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