SMBX_LCJ_jp

スケジュール

ステージ締切 2017年2月28日
審査開始 2017年3月3日~

youtube liveにて生放送,後日ダイジェストをyoutubeなどに投稿します。

放送予定
第一部(17:00~20:30)
第二部(21:30~23:00)

<プレイの流れ>
1,投稿ステージのテキストを確認する
2,エディター経由でステージをプレイする
3,クリア後ステージ全体の構成を見る
4,採点
5,プレイしたステージを評価済フォルダーに移動させる

この流れを繰り返していきます。
点数が同じ場合,再度プレイしたり視聴者の意見を参考にする場合があります。

評価
1 快適さ(プレイしやすいか)
2 デザイン(工夫されたグラフィック)
3 発想(イベントスクリプトの有無を問わず,面白いギミック)
この3つを各10点,合計30点より評価します。
<基準>
①1発クリアしたか否か②見たことあるグラか否か③見たことある発想か否か

最優秀賞 LCJ_st1
NPC像とスペシャルグラフィックパック(94MB)
副賞steamポイント1000円分
副賞は受け取るか選べます
一番点数の高いレベルの投稿者に送ります。
芸術賞 LCJ_st3
NPC像とグラフィックパック(12MB)
カスタムグラフィックの使い方がうまいレベルに送ります。
ふぁぼ賞1~4 LCJ_st2
NPC像とオレンジルーフス素材
個人的に気に入ったレベルに送ります。
参加賞 オレンジルーフス素材 レベルコンテストに参加していただいた全員に送ります。

同一人物で賞が被ることはありません。
芸術賞のグラフィックパックは最優秀賞のグラフィックパックより少ないですが
一部オリジナル素材を入れてあります。

ルール

① SMBX1.4.3または2.0以降でプレイできること(明記されていない場合,1.4.3でのプレイを優先します)
② 誰もがクリアできるステージであること
③ 改変したグラフィックを一部でも使用すること
④ ステージののスクリーンショットも一緒に提出すること(スクリーンショットはステージ一覧で使用します)
⑤ ゴールの形式は自由
⑥ ステージは1人プレイ用であること。
⑦ HUBステージやワールドマップは作る必要はない
⑧ 1人3ステージまでつくれる

アップロード場所

時間はあるのでじっくりとツクリマショウ↑

レベル提出にあたり,次のことを了承してください
①ステージをプレイした動画をyoutubeで投稿すること
②投稿したステージを後日まとめてエピソードにして配布すること(スタッフロールに名前は乗せる)
③ステージのスクリーンショットを使用すること

フォルダの作り方

「LCJ_自分の名前」
 └「自分の名前_ステージ名」
  └「SS_ステージ名(スクリーンショット)」
  └「自分の名前_ステージ名.lvl」
    「改変したグラフィック」
    「(BGM)」
 └ 「txt_自分の名前」
   ①投稿者名(出身国)
   ②Twitterアカウント
   ◇ステージ名
   ◆バージョン(1.4.3or2.0)
   ◆使用キャラ
   ◆コメント

サンプルを下に乗せておきます

  • 最終更新:2017-02-26 22:38:31

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